Team Member


早川 恭平

Kyohei Hayakawa

代表取締役
プロデューサー

ワイズインテグレーション(現サニーサイドアップグループ)、トライバルメディアハウス、マッキャンエリクソンにてプロデューサーとして勤務し、ナショナルクライアントをはじめとした企業の広告キャンペーンやブランディング、製品開発等を担当。2020年にアソビューに参画し、中央省庁・自治体向けの支援を担当し、観光商品の造成支援や販売プロモーション、地域ブランディングを行う。

2025年5月にモーニン株式会社を設立。

久保 雄亮

Yusuke Kubo

取締役
コミュニケーションプランナー

2011年より博報堂プロダクツにて統合コミュニケーション企画に従事、2015年よりトライバルメディアハウスにてマーケティング支援事業の部長を務めたのち、2025年にモーニン株式会社の設立に参画。

特にソーシャルメディアを得意とし大手企業の戦略コンサルティング~戦術実行を多数担当。専門家としてカンファレンス登壇・メディア寄稿・企業研修講師も多数。

牟田 知広

Tomohiro Muta

取締役
テクニカルディレクター

2018年よりエンジニア・WEBディレクターとして開発業務に従事、2021年に株式会社SENOBIの設立に参画しディレクター・技術チームのマネジメントを務めたのち、2025年にモーニン株式会社の設立に参画。

WEB/アプリ制作に加え、高度な技術を要するAI開発など、最新技術を用いたソリューション提供を担当。

牧野 越叢

Koshihiro Makino

ビジネスアーキテクト

灘中学校・高等学校を卒業後、ペンシルベニア州立大学理学部分子生物学専攻を経て、新卒でボストン・コンサルティング・グループにて、市場リサーチ、データ解析、経営企画に向けた新規事業立案等に従事。2025年にモーニンへ参画。

大学休学中に松岡正剛氏主宰の編集工学研究所にて1年間のインターンシップを経験し「千夜千冊」編集やワークショップ立案、ルーツエディティングの手法を用いたブランディング、コンサルティング業務、出版事業等に関わる。

紀伊元 成美

Narumi Kiimoto

アシスタントプロデューサー

アパレル企業での人事、リクルートにて美容領域の営業・販促支援に従事後、動画マーケティングを手掛けるITベンチャーにてインフルエンサーを活用した企業のプロモーション支援を担当 。2022年よりレジャー・観光領域のIT企業にて、文化施設や自治体のDX支援、官民連携プロジェクトの推進に携わる 。一貫して多様なステークホルダーとの信頼関係構築を強みとし、企業の課題解決に深く伴走する 。 2026年よりモーニンへ参画。

Session Member


高梨 徹

Toru Takanashi

プロデューサー

1985年に現ベネッセコーポレーションに入社し、教育事業を中心に、広報、経理、経営企画、CSR、財団および会社設立など多岐にわたる業務・プロジェクトを担当。

CSRの活動として、瀬戸内国際芸術祭などアートを使った地域の活性化プロジェクトに従事。

酒井 勝文

Masafumi Sakai

AI/フルスタックエンジニア

2019年より富士ソフト株式会社に入社。金融系システムの保守・開発やVBAを用いた業務効率化ツール作成に従事。その後、アンドロボティクス株式会社にて、自社ロボットのシステム開発や、Web・アプリの受託開発を担当。要件定義から納品まで開発の全工程を経験し技術領域を拡張。現在はAIエージェントの設計・開発をはじめ、高度なAI技術をプロダクトに落とし込むテックリードとしてエンジニアを牽引。

菅谷 真央

Mao Sugaya

アートディレクター

武蔵野美術大学在学中よりデザイン事務所BUDDHAの立ち上げに参画し、Web・アプリ・グラフィック・映像など幅広い制作を経験。Wantedly, Inc.ではリードコミュニケーションデザイナーとしてコーポレートブランディングを牽引し、現行コーポレートロゴの制作を担当。現在は株式会社プレイドにてアートディレクターおよびデザイナーマネージャーを務める。あわせて2023年より株式会社MMを設立・運営し、クリエイティブを手段とした価値創出に取り組んでいる。

企業規模や業種を問わず、まずはお気軽にお話を聞かせてください。
対話を重ねながら、一緒に最適な解決策を見つけていきます。

Contact